バトスピ! - バトルスピリッツ デッキ攻略

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デッキレシピの素:さよならルナティックシール
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遂に伝説規制されましたね。
1/1より施行される今回の新制限の中で一番注目している項目です。
 
伝説規制されることは予想してはいたものの、
とうとう・・・遂に・・・といった感慨深いものがあります。
 
[BS10-108] ルナティックシール
コスト 5/3  (レア)

トラッシュにあるこのマジックは、一切の効果を受けない。

 メイン:
『自分のエンドステップ』を3回行うまで、お互い、
アタックステップは行えず、デッキは破棄されず、
ボイド/リザーブからライフにコアを置けない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、
『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。このコアは、
この効果以外に使用することはで きない。

フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

説明文の長いマジックカードでした。
簡潔に書くと、『2ターンアタック禁止なw あ、デッキ破壊とライフ回復もなw』という効果です。
このカードが生まれた背景には、かつて栄華を誇ったゲーム速度の速いデッキの
存在がありました。

速攻系が強い

勇者シリーズで止めようとする
襟男「0,1で1ターンとかでゲーム終わるとか切ないじゃん」

あまり意味がなかったのでモノケロック登場

ペンドラが登場。さよならモノケ。

0.1,3ウィニー型の紫がブームとなる。えらく強い。

襟男「けしからん、アタック規制するわ」
※正確にはペンドラと同じタイミングででていましたが、あくまで雰囲気的な感じで

しかし、その後もゲーム速度は下がることなく
1T目ダンテ、3T目バルカンブレイヴライフ2削る、
5T目マルス召喚でブロッカー焼いてブレイブ!
3点シンボルでゲームエンド!というような
なんとも和やかな展開が各所で見られていました。

その一方で、ルナティックシールは独自の進化を続け、
1枚に規制されてもなお姫ループと呼ばれるソリティアや
ミブオラといったデッキ破壊、果てにはコントロール型デッキで
時には勝敗を決するフィニッシュカードとして活躍していました。

ウィニーや速攻相手には巨人港や青玉、魔具で十分となった時点で、
既にその意味合いは『最後のトドメ、フィニッシュカード』となったのでありました。

2T前から勝利を確定することのできるカードはソリティアデッキにとっては、
まさにDBにおけるかめはめ波、或いは元気玉のようなものでした。
伝説の超サイヤ人入りしたことで孫悟空的に
「既にかめはめ波も元気玉もまぁ、使わなくはないけども、やっぱちょっとね・・・」
的な空気が生まれることは必至であります。

これに対し「襟男、いまさらかよ、おせーよ」とか
「あまりにも放置されていて規制候補だって忘れてた」とか
「アンフィスバエナーとは一体なんだったのか」とか
さまざまな想いがある中で、今はただ、「ルナシーお疲れさまでした」と
一言を贈りたいと思います。

真面目な話、ソリティアにおける大きな節目となり
今後はまた、別形態と化したソリティアデッキが猛威を
ふるうのではないかと思われます。
 
襟男「界王拳10倍!」
 


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| comments(4) | trackbacks(0) | 12:59 | category: デッキレシピの素 |
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